总站
- 课程
- 学校
- 老师
总站
课程原价:
面议
优 惠 价:
面议
更新日期:
2023/07/05
开课形式:
预约开班
上课时段:
白天班
课程人气:
已有 18476 人浏览
授课学校:
上课地址:
哈尔滨市江北大学城学院路288号
咨询电话:
哈尔滨玛雅电脑职业技能培训学校-其它课程
课程类别
课程名称
开班时间
学费
课程内容详细介绍
第一阶段: | | 零起点学起,重点学习MAYA软件使用方法,制作人物道具,机械,场景模型.和材质,能够完成初级模型作品。 |
第一周: | | 学习maya建模命令,掌握模型制作技巧,完成武器装备模型制作。 |
第二周: | | 学习制作复杂的机械模型,讲解制作思路,方法,制作完成个人机械作品。 |
第三周: |
| 学会使用材质表现模型的真实感,为之前做好的模型上色,调整金属,玻璃等效果。 |
第四周: | | 学习场景构图,比例掌握技巧,知道场景模型的制作标准。完成场景模型作品。 |
第五周: |
| 利用材质体现模型细节,学习场景贴图制作方法。完成场景作品最终效果。 |
二阶段: | | 对制作人物模型,渲染输出,角色绑定,动画制作全面了解掌握。能够独立制作动画作品。 |
第一周: | | 了解卡通人物风格特点,掌握maya造型和布线方法,完成动画片中的人物模型。 |
第二周: | | 有了颜色,材料的区分,质感的体现,模型看起来很漂亮。 |
第三周: |
| 把之前做好的模型材质进行最终的调整,通过打光渲染测试,得到影片中的效果。 |
第四周: |
| 了解灯光类型,分析灯光作用,掌握如何设计使用灯光对场景照明。 |
第五周: | | 学习渲染器的参数设置,了解项目制作的具体要求。完成项目需 |
第六周: |
| 为制作动画做好前期准备,学习骨骼系统的创建,权重的分配,使模型能够做各种动作。 |
第七周: |
| 为了使动画制作更加方便,为骨骼添加控制器,控制肢体和表情的运动。 |
第八周: |
| 了解动画的发展,动画理论法则,通过小球动画,掌握时间和节奏的变化对动画影响。 |
第九周: | | 可以让角色走两步,很激动啊!Maya中的人物活了。 |
第十周: |
| 通过跑步动画制作,掌握如何分析关键Pose,通过调整时间,控制动画的节奏。 |
第十一周: |
| 动画理论的实际应用,理解预备,缓冲的作用。很好的表现运动幅度。 |
第三阶段: |
| 专项学习深造,实例教学,对影视及次世代模型和动画全面掌握。达到公司对员工的技术要求标准。学员制作的模型和动画作品参加作品大赛。 |
模型 |
| 讲解人头结构,布线原理,让模型看起来和真人一样。 |
第二周: |
| 学习人体骨骼,肌肉结构,注重形体表现,这身材很羡慕啊! |
第三周: |
| 学习服装制作技巧,衣褶如何表现,模型最终效果制作完成了。 |
第四周: |
| 学习Zbrush软件使用方法,利用雕刻工具快速的建立复杂的模型,制作如发丝,毛孔这样细小的细节。 |
第五周: |
| 利用颜色.凹凸.高光.反射.发光贴图,使模型更加真实,看到模型如此逼真,很有成就感。 |
第六周: |
| 学习简模,中模,高模制作标准,学习模型拓扑,贴图烘焙,让模型适用次世代游戏的需要。 |
动画 |
| 学习表情,口型动画,让角色富有情感,天啊!我做的太棒了! |
第二周: |
| 要自己表演了,很紧张啊!看完老师录的视频,可笑死我了。这才是动画乐趣啊! |
第三周: |
| 表演的越来越好自如了,没想到我可以如此疯狂,好的动画师也是好的演员,真没错。 |
第四周: |
| 自己的动画作品开始制作了,期待它完成的那一刻,爸妈瞧好吧! |
第五周: |
| 尽情的施展吧,写剧本,设计人物形象,看我有才吧! |
第六周: |
| 有进公司工作的感觉了,多做几个镜头,哈哈。 |
渲染 MR渲染器使用 |
| Mentalray渲染器的使用,无光照明,很神奇啊! |
第二周: |
| 真实的自然光照模拟,光粒子设置,绝对照片级别。 |
第三周: |
| 动画最终渲染输出,学习渲染动画设置,动画镜头的打光方法。 |
第四周: |
| 把视频,图片合成一体,效果更加绚丽了。) |
第五周: |
| 每个镜头的颜色统一校正,配音,配乐,剪辑成片。 |
第四阶段:
精英 |
| 对之前课程的巩固与加强,经过老师的指点与经验传授,掌握工作所需的所有技能,顺利的走向工作岗位。 |
模型
第一周:
毕业作品制作 | | 老师的要求更高了,这是大师的作品啊!加油! |
第二周:
艺术作品创作 | | 从技术向艺术升华过渡,长见识啊!
|
第三周:
游戏模型制作 | | 游戏模型的面数和布线的要求,利用最少的面,制作最棒的模型。 |
第四周:
游戏手绘贴图 | | 原来游戏角色是这样做出来的啊! |
第五周:
游戏作品实战 | | 做一个自己的游戏角色,无敌模式啊! |
第六周:
公司测试锻炼 | | 了解公司用人标准,做好工作前的准备。 |
动画
第一周:
表演动画实训 | | 巩固之前的学习内容,对不足的地方加以学习,改正。 |
第二周:
项目经验传授 | | 做项目,经验很重要啊!好好听老师讲他的经历,很受用。 |
第三周:
游戏动画制作 | | 待机动作,攻击,大招,治疗,死亡等游戏中常用动作制作方法。 |
第四周:
游戏动画创作 | | 自己创作一套打斗动作看看。 |
第五周:
公司测试锻炼 | | 通过测试检验自己的学习成果,了解自己技术水平。 |
特效
第一周:
粒子系统 | | 粒子的创建,发射器的设置,力场的使用。 |
第二周:
流体表现 | | 学习流体的创建,调整,利用maya的海洋系统制作大海,利用Realflow软件模拟真实的液体。 |
第三周:
烟火效果 | | 制作火和烟雾的效果,模拟爆炸特效的实现方法。 |
第四周:
毛发效果 | | 学习maya的毛发系统和毛发插件,制作真实的毛发效果。 |
第五周:
布料解算 | | 利用maya的Ncloth和插件制作布料,让衣服可以随风摆动,是不是很真实。 |
学校简介
学校提供住宿,大学食堂,环境优雅
网址:http://www.mydmjy.com/mobile/swysdh
电话:400-6543339